Tag Archives: игры


Games Arena #24 0

 
VirCities — мобильная социально-экономическая стратегия с элементами симулятора жизни в мегаполисе. Как бы громко и длинно эт они звучало, назвать игру просто стратегией мы не можем, в нее было вложено много идей и сил начиная с 2010 года и по сей день.
Геймплей начинается с того, что игрок попадает в выбранный ним город в качестве рядового [...]

d20b25c43db14a219e1588ff24af6fa8

xPuW6U5Gocc

Games Arena #23 0

Stack Pack — вольный ремейк Stack Attack, аркадного пазла, который был установлен едва ли не на каждом Simens в первую половину нулевых. Формально игра разрабатывается аж с прошлой осени, ибо первые тестовые версии создавались именно тогда, но на самом деле большая часть работы была проделана в последнюю пару недель.
Команда, если её можно так назвать, состоит [...]


Games Arena #22 1

 

Miffhuff – это короткая браузерная адвенчура про розовый зуб с топором. Это сюрреалистический арт-хаус от мира видеоигр, на производство которого ушло около двух месяцев импровизационной разработки по вечерам и на выходных.
Работал над ней я один, не придерживаясь каких-либо четких планов. Единственное правило, которое было в голове – делай что угодно, чтобы удивить игрока. Входной порог достаточно [...]

screen3

JaUg3kZ7qmM

Games Arena #21 0

 
Всем привет. Меня зовут Владислав Фирстов, мой псевдоним Ruevit Shadow, я являюсь основателем “Ruevit Stuning Games Ltd.” и желаю эксклюзивно поведать вам о нашей студии и её первом проекте специально для журнала BrainANT. Хочу сразу заверить вас о том, что некоторые названия игровых предметов, описания локаций и прочий конечный функционал дословно опубликованный в данной статье [...]


Games Arena #20 0

 

Игра
 
FingerBoy – это милая игра о маленьком мальчике Нуни (Noony), на которого охотится тьма. Мальчишка совсем крохотный и умеет только ползать. Чтобы выбраться из западни и победить тьму, игроку надо прокладывать малышу дорогу из света, взаимодействуя с окружающими предметами в комнате.
Жанр определить сложно. Наша команда считает, что это паззлер с непрямым управлением, но игроки определяют [...]

Photo 10.07.14 23 08 34

lmFMje1iW_4

Games Arena #19 0

 
Я играл в игры, мне это надоело. Я хотел, чтобы всё было по моим правилам и чтобы всё было так, как я хочу. Вот так я и занялся разработкой игр.
Без студии нынче сложно. Я работаю над разработкой игр по 6-7 часов в день и после такой долгой работы всегда хочется поделиться с остальными своими достижениями.
Для [...]


Rainbow Six: Sidge 0

Во времена линейных шутеров и бесконечных Quick Time Event – сцен, следующих одна за другой, так хочется иногда вернуться к старому доброму планированию миссий и анализу всех возможных факторов. Разработчики игр, учуяв этот тренд решили не отставать и все чаще радуют поклонников реализма новыми фичами. Так в Payday 2 без распределения ролей в операции рассчитывать [...]

r6siege

dMuYbeWWeqk

Games Arena #18 0

Всем привет!
Меня зовут Сергей, и сегодня я расскажу вам от лица команды разработчиков игры Olympus 2207 немного о нашем проекте. Мы будем рады ответить на любые ваши вопросы в комментариях
«Олимп» является тотальной конверсией Fallout 2, хотя для нас это, пожалуй, совершенно другая игра. Связано это с тем, что в ней осталось крайне мало [...]


Games Arena #17 0

Basement это стратегия/симулятор про производство и сбыт запрещенных веществ. Игрок начинает с маленькой лаборатории в подвале. Задача превратить свое маленькое, кустарное производство в настоящую бизнес-империю. По ходу игры придется сражаться с продажными копами и влиятельными группировками, вести борьбу за территории и ресурсы и делать все возможное чтобы выкарабкаться из ситуаций, которые приготовил игроку его величество [...]

key_art_02

8VwRnZHolkk

Games Arena #16 0

Что для вас время? Просто единица измерения или нечто большее? То к чему нельзя прикоснуться, и нельзя успеть почувствовать его прямо сейчас, неуловимое мгновение в котором вы уже не существуете, и то самое будущее, где вы, ещё не существуете. Может… поэтому оно так и ценится?
Когда-то, я как и вы, ценил своё время. Пока оно не [...]